แฟนๆ ได้จัดระเบียบศัตรูและ NPC ของ Elden Ring ทั้งหมดอย่างพิถีพิถันตามขนาดในแผนภูมิที่มีประโยชน์เพียงแผนภูมิเดียว และแถวสุดท้ายก็แออัดอย่างสนุกสนาน

Elden Ring Starscourge Radahn Boss Fight ภาพหน้าจอ
แฟน Elden Ring ที่ขยันขันแข็งได้สร้างแผนภูมิเปรียบเทียบขนาดสำหรับศัตรูที่ทิ้งขยะใน Lands Between ตั้งแต่เริ่มต้น เกม Soulsborne ของ FromSoftware ได้รวบรวมศัตรูที่ไม่ยอมให้อภัยทุกขนาด ตั้งแต่หนูไปจนถึงสัตว์ประหลาดยักษ์ที่มีพลังมหาศาล แม้แต่การต่อสู้ของบอสหลายตัวของ Elden Ring ก็แตกต่างกันไปตามขนาดที่ปรากฏ
หนึ่งในบทเรียนแรกที่ผู้เล่น Soulsborne ใหม่จะได้เรียนรู้คือทุกสิ่งสามารถฆ่าคุณได้ ไม่ว่าจะเป็นศัตรูตัวแรกที่เจอหรือบอสตัวสุดท้าย สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวสามารถทำลายผู้เล่นได้หากไม่ระวัง ศัตรูที่น่าหงุดหงิดที่สุดในสถานการณ์เหล่านี้คือประเภทที่ไม่โอ้อวดและไม่คุกคาม สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่ว่าจะด้วยขนาดที่เล็กหรือรูปลักษณ์ที่เชื่อง จะทำให้ผู้เล่นที่ไม่ระวังตัวประหลาดใจด้วยความสามารถที่อันตรายถึงตาย หรือมีโอกาสมากกว่าที่จะเป็นการซุ่มโจมตีที่ร้ายแรง อย่างไรก็ตาม การเผชิญหน้ากับร่างที่ใหญ่โตของ Elden Ring มาแทนที่ความน่าสะพรึงกลัวของผู้ที่ไม่คุ้นเคยด้วยความตื่นเต้นอย่างแรงกล้าของมังกรผู้ยิ่งใหญ่หรือไททันที่น่ารังเกียจที่พุ่งเข้าหาผู้เล่นและเติมเต็มหน้าจอทีวีด้วยความสง่างาม งานภาพยนตร์เหล่านี้เป็นสิ่งที่แฟน ๆ หลายคนมักจะทำให้เป็นอมตะในแฟนอาร์ต เช่น ไดโอรามาต่อสู้กับบอส Elden Ring Dragon Agheel
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ที่เกี่ยวข้อง:
บอสที่น่ารำคาญที่สุดของ Elden Ring
ผู้ใช้ Reddit max-zilla ต่างคุ้นเคยกับผู้อาศัยใน Lands Between มากเกินไป และใจดีพอที่จะแบ่งปันความรู้บางอย่างในรูปแบบของแผนภูมิขนาด Bestiary ของ Elden Ring แผนผังของ Max-zilla จัดระเบียบศัตรูและสิ่งมีชีวิต NPC เกือบทั้งหมดจาก Elden Ring ออกเป็นเก้าแถวที่มีความสูงต่างกัน โดยเริ่มจากส่วนสูงแบบมนุษย์ที่เล็กกว่าและสมจริงกว่า และก้าวหน้าไปสู่การคุกคามที่ใหญ่โตของ Elden Ring แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของแผนภูมิคือการได้เห็นศัตรูไททานิคอย่าง Astel และ Rykard เคียงข้างกับ Fire Giant และตระหนักว่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีขนาดใหญ่เพียงใดโดยไม่ต้องรีบร้อนด้วยความบ้าคลั่ง
The Gang’s All Here ในแผนภูมิขนาดแหวน Elden นี้
ในขณะที่แผนภูมิของ max-zilla นั้นสนุกสำหรับแฟน ๆ Elden Ring ที่อยากรู้อยากเห็น แต่ก็เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับศิลปินที่เป็นแฟนตัวยงที่ต้องการขยายความสมบูรณ์ทางศิลปะของพวกเขา ก่อนหน้าแผนภูมิที่เป็นประโยชน์นี้ วิธีที่เชื่อถือได้สองสามวิธีในการวัดขนาดบอสที่เทียบเคียงได้คือการใช้ม็อดการต่อสู้ของ Elden Ring Boss ม็อดเหล่านี้อนุญาตให้ผู้เล่นพิทบอสหลายตัวต่อกันในการต่อสู้จำลอง เพื่อสร้างสถานการณ์แบบ what-if ที่เฮฮา ในขณะที่การต่อสู้ที่ตามมานั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะน่าตื่นเต้น แต่ก็ยังยากที่จะเห็นว่าคนตัวใหญ่อย่าง Godrick the Grafted นั้นใหญ่แค่ไหนพูดได้ว่า Flying Dragon Agheel เมื่อพวกเขาพุ่งไปรอบ ๆ และยิงขีปนาวุธไปทุกที่
ในขณะที่ Elden Ring ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง แฟนๆ อย่าง max-zilla ก็ยังคงนำเสนอเนื้อหาใหม่ๆ สำหรับแฟนๆ อย่างต่อเนื่อง ในขณะที่แฟนอาร์ตที่น่าตื่นตาตื่นใจหลายชิ้นมักจะเน้นไปที่ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ตัวหนึ่ง แต่แมกซ์ซิลล่าก็สามารถสร้างโปรเจ็กต์ที่มีผู้คนเกือบทั้งหมดใน Lands Between ซึ่งรวมถึง Starscourge Radahn หัวหน้า Elden Ring ของผู้สร้าง Soulsborne ด้วยตัวละครขนาดมหึมามากมายที่จัดแสดง จึงไม่น่าแปลกใจที่ Elden Ring ยังคงเป็นแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ไม่แพ้กันของผู้คนมากมาย