22
Feb
2023

Hot Damn: สตูดิโอ Activision Blizzard อื่นกำลังรวมเป็นหนึ่ง [อัปเดต: ไม่ไม่ใช่]

สตูดิโอ Blizzard ที่ทำงานเกี่ยวกับDragonflightส่วนเสริม ใหม่ ของ World of Warcraftเป็นสตูดิโอล่าสุดที่พยายามสร้างประวัติศาสตร์

นักพัฒนาที่ Proletariat สตูดิโอเกมในบอสตันประกาศแผนการที่จะรวมเป็นหนึ่งเมื่อวันอังคาร หากประสบความสำเร็จ พนักงานประมาณ 60 คนที่ทำงานในส่วนเสริมDragonflightใหม่ของWorld of Warcraftจะเข้าร่วมกับกลุ่มแรงงานที่มีการจัดการที่เพิ่มมากขึ้นในบริษัทแม่ Activision Blizzardและที่อื่นๆ

อัปเดต 23/1/1 เวลา 13:24 น. ET: CWA และ Proletariat W orkers Alliance ถอนคำร้องของพวกเขาที่จะรวมเป็นสหภาพในวันนี้ โดย กล่าวหา ว่าฝ่ายบริหารไม่สามารถจัดการเลือกตั้งที่เสรีและยุติธรรมได้

เรื่องเดิมดังต่อไปนี้

กลุ่มที่เรียกว่า Proletariat Workers Alliance กำลังรวมเป็นหนึ่งกับ Communications Workers of America และกล่าวว่ากลุ่มดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากพนักงานที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในสตูดิโอ ในขณะที่ได้ยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ (National Labour Relations Board) ก็เรียกร้องให้ Activision Blizzard ยอมรับโดยสมัครใจในการแยกสหภาพกับความพยายามของผู้จัดพิมพ์ Call of Duty ที่จะหยุดและก่อวินาศกรรมความพยายามที่คล้ายกันในสตูดิโออื่น ๆ

“ทุกคนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมต่างรู้จักชื่อเสียงของ Activision Blizzard ในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตร ดังนั้นเมื่อต้นปีนี้ เมื่อเราได้ยินว่า Blizzard กำลังวางแผนที่จะซื้อกิจการ Proletariat เราจึงเริ่มหารือกันว่าเราจะปกป้องวัฒนธรรมอันยิ่งใหญ่ที่เราสร้างขึ้นที่นี่ได้อย่างไร Dustin Yost วิศวกรซอฟต์แวร์ของสตูดิโอกล่าวในการแถลงข่าว “โดยการจัดตั้งสหภาพแรงงานและการเจรจาสัญญา เราสามารถทำให้แน่ใจว่าเราจะสามารถทำงานที่ดีที่สุดของเราต่อไปได้ และสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนาเกม”

Proletariat Workers Alliance จะมีลักษณะเฉพาะในบรรดาสหภาพแรงงานเกมเพื่อเป็นตัวแทนของพนักงานที่ไม่ใช่ผู้บริหารในสตูดิโอ แทนที่จะเป็นแค่เจ้าหน้าที่ประกันคุณภาพดังเช่นกรณีของ Raven Software, Blizzard Albany และความพยายามในการรวมสหภาพแรงงานที่กำลังดำเนินการอยู่ที่สตูดิโอ Bethesda ของMicrosoft นักพัฒนาชนชั้นกรรมาชีพระบุรายการส่งกำลังออกที่ยืดหยุ่น การทำงานระยะไกลที่เป็นทางเลือก ไม่มีการบังคับทำงานล่วงเวลา และนโยบายที่ส่งเสริมความหลากหลาย ความเสมอภาค และการรวมเป็นหนึ่งท่ามกลางข้อเรียกร้องที่พวกเขาวางแผนจะเจรจาที่โต๊ะเจรจาต่อรองหากการขับเคลื่อนของสหภาพแรงงานประสบความสำเร็จ

“ความสำคัญสูงสุดของเรายังคงเป็นพนักงานของเรา และเราให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมของทีม Proletariat ที่มีความสามารถตั้งแต่เข้าร่วม Blizzard ในฤดูร้อนนี้” โฆษกของ Activision Blizzard กล่าวกับKotakuในอีเมล “เราได้รับคำร้องเมื่อวันพุธและจะให้คำตอบกับ NLRB ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า”

Activision Blizzard ไม่ได้ยืนยันทันทีว่าจะยอมรับสหภาพโดยสมัครใจหรือพยายามต่อสู้กับมัน เนื่องจากเคยมีความพยายามภายในบริษัทมาก่อน เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้จัดพิมพ์พยายามบล็อกการรวมของ Blizzard Albanyเนื่องจากว่าการอนุญาตให้ QA เท่านั้นที่รวมเป็นหนึ่งจะส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเกมอย่างDiablo IV ท้ายที่สุดแล้ว NLRB ไม่ได้ซื้อ แต่ในกรณีของ Proletariat ความกังวลเหล่านั้นก็ยังคงเป็นที่สงสัยอยู่ดี เนื่องจากการลงคะแนนเสียงทั่วทั้งสตูดิโอเป็นสิ่งที่คนงานเรียกร้อง

Proletariat ก่อตั้งขึ้นในปี 2012โดยอดีตผู้พัฒนา Zynga, Insomniac Games และ Harmonix โดยได้รับทุนสนับสนุนจากการร่วมทุนและการลงทุนจากบริษัทอย่าง Take-Two การเปิดตัวที่รู้จักกันดีที่สุดก่อนที่จะเข้าร่วม Blizzard คือSpellbreakซึ่งเป็นเกมยิงเวทมนตร์ที่เล่นฟรีซึ่งเปิดตัวในปี 2020 ในที่สุดเกมดังกล่าวก็ปิดตัวลงเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมาและ Proletariat ถูกซื้อเพื่อทำงานในWorld of Warcraftดังต่อไปนี้ เดือน.

“ที่ Proletariat เราเน้นย้ำเสมอว่ามองหากันและกันในฐานะผู้คน และเรามุ่งมั่นที่จะรักษาสิ่งที่ดีที่สุดในสตูดิโอของเรา” James Van Nuland ผู้ช่วยโปรดิวเซอร์เกมของ Proletariat กล่าวในวันนี้ “เราอยู่ในนี้ด้วยกัน”

หน้าแรก

Share

You may also like...